Fallout 4-koder för operatörsrustning. Vapen legendariska attribut-ID

När du utforskar ödemarken kommer du att kunna upptäcka många olika och unika föremål. Ganska ofta visar sig dessa saker vara väl dolda rustningar och kläder med unika namn och speciella bonusar. Vissa av dem kan erhållas som belöningar för att utföra speciella uppdrag, andra belönas för att döda vissa fiender, och andra kan köpas från en vanlig handlare.

Nedan finns beskrivningar och sätt att hitta originalkläder och rustning i Fallout 4. Den här listan kommer ständigt att uppdateras med nya saker.

Svart väst & byxor med vida ben

  • Typ: kläder.
  • Bonusar: inga.
  • Plats: Denna uppsättning kläder finns på fjärde våningen i Hubris Comics-byggnaden.

I princip finns det inget speciellt med det (förutom originalet utseende) Nej. Wasteland lämpar sig inte för strider med mutanter, men för vanliga promenader genom befintliga städer och dina egna bosättningar är det helt rätt. Att hitta dessa saker är ganska lätt.

Grognak kostym

  • Typ: kläder.
  • Bonusar: Ökar närstridsstyrka och skada.
  • Plats: Den här kostymen finns på fjärde våningen i Hubris Comics.

Det skyddar mediokert, men ökar skadorna i närstrid. En utmärkt kostym för dem som föredrar att använda kantvapen snarare än skjutvapen. Det är en kopia av kläderna för den berömda seriefiguren "Grognak the Barbarian". Vi pratade om Grognaks yxa i artikeln Det bästa vapnet i Fallout 4.

Silver mantel & hatt

  • Typ: kläder.
  • Bonusar: inga.
  • Plats: Denna snygga kappa och hatt finns på fjärde våningen i Hubris Comics.

Denna outfit är väldigt lik kappan och hatten som den mystiske främlingen vanligtvis bär. Vi påminner dig om att denna mystiska karaktär har följt huvudkaraktärerna i Fallout i flera decennier. Det är fortfarande okänt vem han är och vilka mål han strävar efter. När det gäller saker är de till liten nytta, men de ser perfekt ut på en manlig karaktär.

Björnmask

  • Typ: huvudbonad.
  • Bonusar: inga.
  • Plats: Om du vill lägga vantarna på denna unika headpiece bör du bege dig till Central Boston Polytechnic High School, som ligger öster om Diamond City. Väl inne i skolan, gå upp för trappan och sväng sedan vänster. Gå fram genom flera klassrum tills du ser ett stort hål i golvet som leder till skolans källare. Hitta sedan Bosco och döda honom. Det är han som ska ha Björnmasken.

Detta föremål är papier-maché, skapat av en av skolbarnen i det avlägsna förflutna. En av dess delar har ramlat av, och därför ser masken extremt skrämmande ut. Det ger inga bonusar, därför fungerar det bara som ett dekorativt föremål.

Maxsons Battlecoat

  • Typ: kläder
  • Bonusar: ökar Perception-parametern med en

Äldste Maxsons Battle Suit är en unik rustning i Fallout 4. Det är en lång brun jacka som alltid bärs av Maxson, ledaren för Brotherhood of Steel. Det ser väldigt snyggt ut och skyddar spelaren bra.

Många, som inte känner till jackans egenskaper, kanske anser att den här kappan är vanliga kläder som bara ser snygga ut på spelarkaraktären. Men i själva verket kan Battle Suit skydda en person från Vault 111 ganska bra (absorberar 50 skada) och ge honom en bra bonus: Perception ökar med en.

Tyvärr kommer Maxson inte att skiljas från detta föremål i fred. Dessutom kommer du inte att kunna stjäla hans jacka. Vi försökte göra detta genom att spela som en karaktär med nivå 4 av Pickpocket-förmånen (låter dig stjäla saker de använder från karaktärer), men spelet visade inte ens ett stöldmärke på den äldre. Därför är det enda sättet att få den här jackan att ta den från Maxsons livlösa kropp.

Naturligtvis, om du bestämmer dig för att döda en äldre, kommer alla medlemmar i Brotherhood of Steel omedelbart att betrakta dig som fiende nummer ett. Så om du planerar att bli medlem i Brödraskapet kan du glömma den här jackan. Annars kommer du någon gång att få ett uppdrag att döda honom från en fraktion som är i krig med brödraskapet. Du behöver dock inte vänta på detta ögonblick och gå till Prydwen för att döda Maxson utan några order. Han brukar gå längs fartygets brygga.

Bara här hittar du nästan alla objekt-ID för spelet fallout 4.

Enormt utbud olika föremål, som t.ex byggnadsmaterial, vapen, ammunition, mat, rustningar för hjälten och hunden.

Hur man tar reda på id för ett falloutobjekt

Essentials

Låt oss börja med de föremål som spelaren ofta använder under spelet.

Byggmaterial

Följande föremål fungerar som byggnadsdelar för byggandet av bosättningar och deras befästningar. Dessutom är de oumbärliga vid modifiering av vapen.

Punkt

Aluminium

Kabeldragning

Kristall

Kugghjul

Mirakellim

Textil

Optisk fiber

Plast

Keramik

Kärnmaterial

Antiseptisk

Isoleringstejp

Terpentin

Glasfiber

Om du inte behöver komponenter, utan hela partier av byggmaterial, kommer id för materialpartierna att hjälpa:

Punkt

Metal Party (100)

Metal Party (50)

Acid Party (25)

Clay's Party (50)

Clay's Party (25)

Aluminiumparti (50)

LotAluminium (25)

Säkerhetsfiberparti (25)

Antiseptisk parti (25)

Asbestsats (25)

Massa keramik (25)

Parti kretsar (25)

Parti kretsar (50)

Tygparti (25)

Betongsats (50)

Kopparparti (25)

Massor av korkar (25)

Kristallparti (25)

Gödselsats (25)

Glasfiberparti (25)

Optisk fibersats (25)

Många växlar (25)

Glasparti (25)

Guldparti (25)

Lead parti (25)

Läderparti (25)

Kärnmaterialtransport (25)

Smörparti (25)

Plastparti (25)

Gummiparti (25)

Massa bultar (25)

Silverparti (25)

Vårlott (25)

Massa trä (50)

Massa trä (100)

Mat

Vapen och ammunition

Alla vapen och oändlig ammunition kan också erhållas med deras id och konsol. Trött på att leta efter en kanon i Commonwealths stora vidder? Eller har du slut på ammunition till din favoritminivapen? Konsolen hjälper dig!

Punkt

Super Hammer

Gatling laser

Optisk Gauss karbin

Kort strids hagelgevär

Maskinpistol

Launcher

Karbinhake med kort insprutning

Gammapistol

Ammunition

Ammunition till Minigun

Kryopatroner

5 mm patroner

Gammapistolpatroner

.308 kaliber patroner

Plasmaladdning

5,56 mm patroner

Kärnkraftsbatteri

44 kaliberpatroner

10 mm patroner

Hagelgevärspatroner

.45 kaliber patroner

.38 kaliber patroner

Kanonkula

Bränsle för eldkastare

Patroner för en utomjordisk pistol (Alien blaster)

Mini kärnladdning

2 mm elektromagnetiska patroner

Järnvägsspik

Plasma patroner

Kryogen laddning

Kärnkraftsbatteri

50 kaliber patroner

Molotovcocktail

Synth relägranat - teleporterar en synth till dig

Artillerirökbomb - indikerar platsen för artilleriattacken

Vertibird signal - kallar vertibird

Unikt vapen

När du spelar Fallout 4 kan du hitta flera unika vapen. Inte något som slumpmässigt har genererat egenskaper och droppar från legendariska fiender, utan ett gediget, utvecklarskapat sätt att förstöra fiender. För att undvika ett långt och smärtsamt sökande efter en dödlig arsenal, se listan nedan:

Kraftrustning

Det finns fem typer i Fallout 4 kraftrustning. Låt oss lista det i ordning efter ökande kraft: raider power armor, T-45, T-51, T-60 och X-01. Vi berättade var du kan hitta var och en av uppsättningarna och hur du får in den önskade kostymen platsguide för power armor. Koderna nedan kommer att göra det mycket enklare, men mindre intressant:

Punkt

Kraftig pansarram

Raider Power Armor

Vänster Hand

Höger Hand

Höger ben

Vänster ben

Torso

T-45 vänster hand

T-45 höger arm

T-45 Höger ben

T-45 Vänster ben

T-45 Torso

T-51 vänster hand

T-51 höger arm

T-51 Höger ben

T-51 Vänster ben

T-51 Torso

T-60 vänster hand

T-60 höger arm

T-60 Höger ben

T-60 Vänster ben

T-60 Torso

X-01 vänster hand

X-01 höger hand

X-01 Höger ben

X-01 Vänster ben

X-01 Torso

Hundrustning

Bland följeslagarna som kan följa med huvudpersonen genom hela spelet finns en hund som heter Dogmeat. Precis som alla andra följeslagare kan hon också utrustas med rustning. Vi har redan beskrivit var man kan hitta en komplett uppsättning skydd för Dogmeat i guiden på länken. För att inte leta efter en kostym för en hund, kom ihåg id för dess element nedan:

Babydockor

Det finns tjugo figurer i Fallout 4 som ger din karaktär möjligheten att inte bara öka S.P.E.C.I.A.L.-parametrar, utan även lyfta fram andra lika intressanta egenskaper. Du kan läsa detaljerad guide för att hitta bobbleheads, eller helt enkelt skaffa dem med hjälp av skylten nedan.

ID:n för legendariska rustningsegenskaper

Ju högre svårighetsgrad du spelar Fallout 4 på, desto mer sannolikt möta legendariska fiender(du kommer att se en asterisk bredvid deras namn). Genom att söka i kroppen på en sådan fiende kan du ta bort ett legendariskt vapen eller en legendarisk rustning som har speciella egenskaper.

Dessa egenskaper listas i tabellen nedan, och med hjälp av konsolkommandon kan de fästas på vilken annan rustning som helst. Öppna konsolen och skriv kommandot amod ID(genom att klicka på objektet). För att ta bort en egenskap från rustning, skriv rmod ID,även genom att klicka på objektet.

Fastighetens namn

Bonus

1 karisma och +1 intelligens

Glad

Förstärkning

1 Styrka och +1 Uthållighet

Listig

1 Skicklighet och +1 Perception

Anti-strålning

Skador från andar minskade med 15 %

Katastrofal

Skador från myrörter och insekter minskade med 15 %

Anti-mutant

Super Mutant skada minskat med 15 %

Jakt

Djurskador minskade med 15 %

Reparera

Robotskador minskade med 15 %

Mördande

Skador från människor minskade med 15 %

Akrobatisk

Fallskador minskade med 50 % (effekten staplas inte)

Förhindrar helt fallskador

Bestrålning ökar hastigheten för återhämtning av AP

Vorovskaya

Gör det lättare att välja lås

Skyddande

Minskar skador med 15 % när karaktären är stillastående

Znakharskaya

25 skydd mot gift

Kavalerskaya

Skador som tagits vid blockering eller brådska minskas med 15 %

Martyrium

Saktar ner tiden i strid om hälsan sjunker under 20 %

Optisk

Det är svårare för fiender att upptäcka dig när du är orörlig

Förstärkande

Ju lägre hälsa du har, desto högre motståndskraft mot skador (upp till +35)

Ökar AP-återvinningshastigheten

Sprinta

Ökar rörelsehastigheten med 10 %

Förbättrad moms

Minskar kostnaderna för åtgärder i moms med 10 %.

Obruten

Elementstyrkan fyrdubblades

Duellering

Ger 10 % chans att automatiskt avväpna en fiende i närstrid

Lätt vikt

Vikten på detta pansarelement har reducerats

Straff

Returnerar 10 % skada till närstridsangriparen

Vapen legendariska attribut-ID

Samma som beskrivits ovan unika egenskaper rustning, Fallout 4-vapen kan också ha en legendarisk egenskap. Det är viktigt att komma ihåg att vapen med en legendarisk egenskap inte kan demonteras för material, och den legendariska egenskapen försvinner inte vid modifiering av vapen.

Du hittar beskrivningen och koderna i tabellen nedan, och de läggs till pistolen genom konsolen, liknande pansar: amod ID för påklädning och rmod ID att ta bort egendomen.

Fastighetens namn

Bonus

Fantastisk

Chans att bedöva mål vid träff

Stympa

20 % chans att skada målets ben vid träff

Rasande

Vid en kritisk träff kommer målet att bli rasande och attackera fiender i närheten.

Rasande

Ökar skadan med varje efterföljande attack mot samma mål

Aggressiv

25 % till skador och lemskador

Upphetsande

Sätter en fiende i brand och orsakar 15 brandskador.

Znaharskoye

Lägger till giftskada under 10 sekunder (3 skador/sek.)

Kylning

10 ytterligare köldskador och förmågan att frysa en fiende vid en kritisk träff

Skadan ökade med 25 %

Plasma infunderad

10 ytterligare energiskador

Bestrålat

50 ytterligare radioaktiva skador

Targets tar ytterligare 25 blödningsskador

förlamande

Ger 50 % mer skada på armar och ben

Anti-strålning

Ökar skadorna på Ghouls med 50 %

Katastrofal

Ökar skador på insekter och träsk med 50 %

Mutant-mördare

Ökar skadorna på supermutanter med 50 %

Jakt

Ökar skador på djur (inte insekter) med 50 %

Mördande

Ökar skadorna på människor med 50 %

Provokativ

Dubbel skada på mål med full hälsa

Reparera

Ökar skador på maskiner med 50 %

Bärsärk

Bonusenergiskada baserat på bärarens skademotstånd

Skyddande

Skademinskning vid stillastående med 15 %

Kavalerskoye

Minska skadan med 15 % när du blockerar eller skyndar dig

Narkoman

Ytterligare skada som ökar beroende på antalet beroenden hjälten har.

Ökad skada på natten (från 18-00 till 6-00)

Blodig

Bonusskada beroende på hur mycket hälsa hjälten har (ju mindre hälsa, desto mer skada)

Sledopytskoe

Om karaktären ännu inte har gett sig in i striden ökar skottets noggrannhet i VATS och förbrukningen av AP ökar

När du siktar, ökar karaktärens rörelsehastighet med 75 %

Outtröttlig

Kritiska träffar med det här vapnet återställer hjältens AP

Blixtsnabb

Minska AP-förbrukningen med 25 %

MOMS-kompatibel

Ökar noggrannheten i moms och minskar AP-förbrukningen med 25 %

MOMS-kompatibel

Minskar AP-förbrukningen med 40 %

Automatisk

Möjlighet till automatisk fotografering

Oändlig

Att skjuta utan att ladda om

Explosiv

Laddningen exploderar vid kollisionen och ger 15 punkter av områdesskada

Dubbelskott

Vapnet avfyrar två laddningar istället för en, och ammunitionsförbrukningen förändras inte

Genomträngande

Ignorerar 30 % av målets skada och energimotstånd

Snabb

Ökar brandhastigheten med 25 %, snabbar upp omladdningen med 15 %

Glad

Dubbla mängden kritisk skada och 15 % snabbare kritisk slagmätare när den träffas i moms

Vi hoppas verkligen att den här guiden hjälpte dig att göra att spela Fallout 4 lite mer intressant. Om du behöver karaktärs-ID, stanna hos oss - vi publicerar dem snart.

Vanlig rustning i Fallout 4

Synthrustning

En mycket intressant uppsättning rustningar som Institutet utrustar syntar med när de kommer upp till ytan.

Läderrustning

Denna uppsättning av rustningar är nästan den vanligaste, på inledande skeden spel i Fallout 4. Det finns tre typer av denna rustning, beroende på graden av skydd: lätt, hållbar eller tung läderrustning. En uppsättning läderpansar består av 5 element, ett för varje lem, plus att läderpansar inte har en hjälm, men på grund av att varje element kan bäras separat, kan du välja någon annan hjälm för denna rustning.

Egenskaper för läderrustning:

  1. Torso
    1. lätt - försvar: 3, vikt: 5, kostnad: 25, id: 0007B9C6;
    2. hållbart - försvar: 14, vikt: 10, kostnad: 50, id: 0007B9C6;
    3. tung - försvar: 24, vikt: 15, kostnad: 75, id: 0007B9C6;
  2. Hand (vänster/höger)
    1. ljus - skydd: 1, vikt: 2, kostnad: 8, id: 0007B9C7/0007B9C3;
    2. slitstark - skydd: 6, vikt: 4,6, kostnad: 18, id: 0007B9C7/0007B9C3;
    3. tung - försvar: 11, vikt: 7,2, kostnad: 28, id: 0007B9C7/0007B9C3;
  3. Ben (vänster/höger)
    1. ljus - skydd: 2, vikt: 2, kostnad: 10, id: 0007B9C4/0007B9C5;
    2. slitstark - skydd: 7, vikt: 4,6, kostnad: 20, id: 0007B9C4/0007B9C5;
    3. tung - försvar: 13, vikt: 7,2, kostnad: 30, id: 0007B9C4/0007B9C5;

Pansar i metall

Raider rustning

Raiders är inte nyckfulla kamrater, de tillverkar sina rustningar enligt principen: "Jag gjorde det från vad jag hade", eller vem som helst som gillar det, med dendro-fekalmetoden. Typen av rustning är ofta den mest exotiska allt används, beslag, plätering, i allmänhet allt som kommer till hands. Detta pansarset består av 5 element, eftersom raiders inte känner igen hjälmar.

Exempel på raider power armor:

Egenskaper för raider-rustning i Fallout 4:

  1. Torso
    1. lätt - försvar: 4, vikt: 7, kostnad: 18, id: 0018E415;
    2. slitstark - skydd: 14, vikt: 12, kostnad: 33, id: 0018E415;
    3. tung - försvar: 24, vikt: 17, kostnad: 48, id: 0018E415;
  2. Hand (vänster/höger)
    1. ljus - skydd: 1, vikt: 3, kostnad: 6, id: 0018E411/0018E413;
    2. slitstark - skydd: 6, vikt: 7, kostnad: 81, id: 0018E411/0018E413;
    3. tung - försvar: 11, vikt: 10, kostnad: 156, id: 0018E411/0018E413;
  3. Ben (vänster/höger)
    1. ljus - skydd: 2, vikt: 3, kostnad: 8, id: 0018E40F/0018E40D;
    2. slitstark - skydd: 7, vikt: 7, kostnad: 13, id: 0018E40F/0018E40D;
    3. tung - försvar: 12, vikt: 10, kostnad: 18, id: 0018E40F/0018E40D;

Stridsrustning

En bra uppsättning rustningar, med normala skyddsegenskaper, består av 6 element. Detta är förkrigs rustningen av amerikanska soldater allt som hittades i lager och militärbaser gick till "folket". Du kan hitta sådan skyddsammunition på platser med militära syften, eller ta bort den från en besegrad fiende.

Egenskaper för stridsrustning:

  1. Hjälm - skydd: 10, vikt: 4, kostnad: 25, id: 0011E2C8;
  2. Torso
    1. lätt - försvar: 15, vikt: 8, kostnad: 60, id: 0011D3C3;
    2. hållbart - försvar: 25, vikt: 11,7, kostnad: 140, id: 0011D3C3;
    3. tung - försvar: 35, vikt: 15,5, kostnad: 220, id: 0011D3C3;
  3. Hand (vänster/höger)
    1. lätt - försvar: 9, vikt: 2, kostnad: 25, id: 0011D3C7/0011D3C6;
    2. hållbart - försvar: 13, vikt: 4,5, kostnad: 85, id: 0011D3C7/0011D3C6;
    3. tung - försvar: 17, vikt: 7, kostnad: 145, id: 0011D3C7/0011D3C6;
  4. Ben (vänster/höger)
    1. lätt - försvar: 8, vikt: 2, kostnad: 25, id: 0011D3C5/0011D3C4;
    2. hållbart - försvar: 12, vikt: 4,5, kostnad: 105, id: 0011D3C5/0011D3C4;
    3. tung - försvar: 16, vikt: 7, kostnad: 185, id: 0011D3C5/0011D3C4;

Diamond City Security Armor

Alla vakter i Diamond City-bosättningen bär den här sortens rustningar, det ser ganska löjligt ut eftersom den här rustningen skapades baserat på uniformen för en basebollfångare, om du kommer ihåg att Diamond City är en före detta basebollstadion, då är detta val av rustning för bosättningens vakter blir tydliga, tydligen på Det fanns många sådana uniformer i stadionlagren.

Egenskaper hos Diamond City-vakternas rustning:

  1. Hjälm
    1. enkelt - försvar: 5, vikt: 1, kostnad: 5, id: 000af0f6;
    2. tung - försvar: 5, vikt: 1, kostnad: 5, id: 000af0f7;
  2. Torso - försvar: 15, vikt: 4, kostnad: 10, id: 000af0ee;
  3. Hand (höger\vänster)
    1. underarm - försvar: 4, vikt: 1, kostnad: 5, id: 000af0ec/000af0eb;
    2. skuldra - försvar: 5, vikt: 1, kostnad: 5, id: 000af0ed/000af0ea;
    3. rustning - försvar: 15, vikt: 4, kostnad: 10, id: 000af0f2/000af0f1;

Armor of the Pack

Denna rustning dök upp i Fallout 4 efter lanseringen av Nuka-World-tillägget. Anfallare av Flock-gruppen är utrustade med denna rustning, därför är rustningen gjord i deras "företagsstil". Till skillnad från andra typer av rustningar kommer denna rustning endast i två varianter, vanlig och tung, och det finns ingen hjälm i rustningen, ja, anfallare gillar inte hjälmar.

Egenskaper för Flock-rustningen:

  1. Torso
    1. normal - försvar: 25, vikt: 10, kostnad: 75, id: xx02741e;
    2. tung - försvar: 43, vikt: 19, kostnad: 138, id: xx027414;
  2. Hand (vänster/höger)
    1. normal - försvar: 11, vikt: 6, kostnad: 40, id: xx027415/xx027417;
    2. tung - försvar: 18, vikt: 11, kostnad: 94, id: xx02740b/xx02740d;
  3. Ben (vänster/höger)
    1. normal - försvar: 12, vikt: 6, kostnad: 40, id: xx02741a/xx02741c;
    2. tung - försvar: 19, vikt: 11, kostnad: 94, id: xx027410/xx027412;

Trapper rustning

Detta pansarset ingår i Far Harbor DLC:en "rena" Fallout 4 har inte detta pansarset. Fångarnas rustning påminner lite om pansar från anfallare, den är sammansatt av vad som än kommer till hands, främst används gamla däck till denna rustning, som hålls ihop med olika metallplåtar. Precis som Raider-rustningen har denna rustning ingen hjälm. Trapper rustning sträcker sig från vanlig till tung.

Trapper rustning egenskaper:

  1. Torso
    1. normal - försvar: 16, vikt: 12, kostnad: 33, id: xx00ee79;
    2. tung - försvar: 26, vikt: 17, kostnad: 48, id: xx00f04e;
  2. Hand (vänster/höger)
    1. normal - försvar: 10, vikt: 7, kostnad: 11, id: xx00ee75/хх00ee76;
    2. tung - försvar: 14, vikt: 10, kostnad: 16, id: xx00f04a/xx00f04b;
  3. Ben (vänster/höger)
    1. normal - försvar: 9, vikt: 7, kostnad: 13, id: xx00ee77/xx00ee78;
    2. tung - försvar: 13, vikt: 10, kostnad: 18, id: xx00f04c/xx00f04d;

*xx är numret i ordningsföljd för den installerade DLC:n

Adept rustning

Adept Armor lades till i spelet med Nuka-World-expansionen. Adepterna har inte en uppsättning rustningar, utan 4 och de är alla olika, detta inkluderar rustningar gjorda av metall och rustningar gjorda av bälten och till och med pansar gjorda av spikar, men i det här avsnittet kommer vi att fokusera på den mest framgångsrika uppsättningen av rustningar - adepternas rustning gjord av bälten, denna rustning skyddar bra och är relativt lätt.

Det här är intressant: Adepter har metallrustning med 122 poäng av skademotstånd, men den väger 109 poäng.

Egenskaper hos Adept rustning gjord av bälten:

  1. Torso - försvar: 26, vikt: 19, kostnad: 75, id: xx026bab;
  2. Hand (vänster/höger)— försvar: 12, vikt: 10, kostnad: 40, id: xx03b559/хх03b558;
  3. Ben (vänster/höger)— försvar: 13, vikt: 10, kostnad: 40, id: xx03b556/xx03b555;

*xx är numret i ordningsföljd för den installerade DLC:n

Marine Corps Armor

Detta pansarset introducerades i Fallout 4 DLC Far Harbor och anses vara en av de bästa när det gäller skadeskydd till pansarviktsförhållande. När det gäller dess egenskaper är denna rustning bara underlägsen kraftrustning, men de kan inte läggas på samma nivå, trots allt är kraftrustning en separat klass. Rustning Marine Corps släpptes tidigare Stora kriget och alla uppsättningar i spelet är rustningen som släpptes vid den tiden. Anhängarna av Atom kan skryta med sådan utrustning.

Marin rustning, när det gäller skademotståndsnivå, har en annan uppdelning, skiljer sig från andra uppsättningar av rustningar, det kan vara:

Karakteristika för marinkårens rustning:

  1. Hjälm - skydd: 19, vikt: 14, kostnad: 90, id: xx056f7d;
  2. Torso
    1. Zealot - försvar: 38, vikt: 19, kostnad: 150, id: xx009e5b;
    2. överfall - försvar: 50, vikt: 25, kostnad: 210, id: xx056f80;
    3. inkvisitoriellt - försvar: 49, vikt: 25, kostnad: 210, id: okänd;
  3. Hand (vänster/höger)
    1. iver - försvar: 17, vikt: 10, kostnad: 100, id: xx009e56/xx009e57;
    2. misshandel - försvar: 22, vikt: 14, kostnad: 140, id: xx056f7b/xx056f7c;
    3. inkvisitoriellt - försvar: 22, vikt: 14, kostnad: 140, id: okänd;
  4. Ben (vänster/höger)
    1. Zealot - försvar: 18, vikt: 10, kostnad: 115, id: xx009e59/xx009e5a;
    2. misshandel - försvar: 23, vikt: 14, kostnad: 175, id: xx056f7e/xx056f7f;
    3. inkvisitoriellt - försvar: 23, vikt: 14, kostnad: 175, id: okänd;

*xx är numret i ordningsföljd för den installerade DLC:n

Var kan man hitta marinkårens rustningar : Det finns flera sätt att skaffa Marine Corps rustning, det enklaste är att köpa rustningar i Core från broder Kane, det andra sättet är att slutföra uppdraget "Det är bättre att inte komma ihåg", och det tredje sättet är att döda en fiende som har på sig sådan rustning, vanligtvis eldsjälar.

Operatörsrustning

Denna uppsättning rustningar introducerades i Fallout 4 med Nuka-World-tillägget från Operators-gruppen var utrustade med denna rustning.

Operatörens rustningsegenskaper:

  1. Torso
    1. normal - försvar: 27, vikt: 19, kostnad: 75, id: xx03b8ae (xx028743);
    2. tung - försvar: 45, vikt: 33, kostnad: 138, id: xx028738;
  2. Hand (vänster/höger)
    1. normal - försvar: 13, vikt: 10, kostnad: 40, id: xx03b8aa/хх03b8ab;
    2. tung - försvar: 20, vikt: 19, kostnad: 94, id: xx028731/xx028733;
  3. Ben (vänster/höger)
    1. normal - försvar: 14, vikt: 10, kostnad: 40, id: xx02873f/xx028741;
    2. tung - försvar: 21, vikt: 19, kostnad: 94, id: xx028735/xx028737;

*xx är numret i ordningsföljd för den installerade DLC:n

Robotrustning

En av de mest exotiska rustningsuppsättningarna i Fallout 4 introducerades i spelet av tillägget Automatron. Den här typen Rustningen används av gangsters som kallar sig "Rusty Devils", och du kan också få den från dem. Pansaren är gjord av olika delar olika robotar och finns i tre typer: vanlig, hållbar och tung.

Robotpansaregenskaper:

  1. Hjälm
    1. robotöga - försvar: 8, vikt: 3, kostnad: 20, id: xx00864c;
    2. attackpistol - försvar: 9, vikt: 3, kostnad: 20, id: xx00864a;
    3. säkerhetsrobot - försvar: 10, vikt: 4, kostnad: 20, id: xx00864e;
  2. Torso
    1. normal - försvar: 14, vikt: 8, kostnad: 25, id: xx00863f;
    2. hållbart - försvar: 27, vikt: 15,5, kostnad: 100, id: xx00863f;
    3. tung - försvar: 39, vikt: 23,1, kostnad: 175, id: xx00863f;
  3. Hand (vänster/höger)
    1. normal - försvar: 8, vikt: 3, kostnad: 8, id: xx008644/xx008642;
    2. slitstark - skydd: 16, vikt: 7,9, kostnad: 58, id: xx008644/xx008642;
    3. tung - försvar: 23, vikt: 12,8, kostnad: 108, id: xx008644/xx008642;
  4. Ben (vänster/höger)
    1. normal - försvar: 8, vikt: 3, kostnad: 10, id: xx008648/xx008646;
    2. hållbart - försvar: 16, vikt: 7,9, kostnad: 60, id: xx008648/xx008646;
    3. tung - försvar: 23, vikt: 12,8, kostnad: 110, id: xx008648/xx008646;

*xx är numret i ordningsföljd för den installerade DLC:n

Kraftrustning

Denna typ av rustning är i huvudsak ett exoskelett som är täckt med hållbar rustning. En invånare i Commonwealth i maktrustning är en stark motståndare, han kan kallas en liten tank. Till exempel har den mest kraftfulla pansaruppsättningen ett skadeskydd på cirka 120 poäng på den vanliga nivån, men en uppsättning kraftpansar, beroende på typ och skick, har skadeskydd från 500 till 1300 poäng, skillnaden är uppenbar. Naturligtvis har power armor sina nackdelar, men dess egenskaper uppväger alla nackdelar.

Pansardräkter

Denna typ av rustning i spelet representeras av separata element, ger inte ett märkbart tillägg till skadeskydd och presenteras för ytterligare atmosfär. Vanligtvis är detta element av rustning på huvudpersonens överkropp eller olika hjälmar. Som ett exempel, en framstående representant för pansardräkter kommer att vara "Pre-War Vault-Tec Security Guard Armor", denna rustning kan bara ses i början av spelet, på en av vakterna i spelet erhållas med fuskkoder (id: 000821b4).

I den här artikeln försökte vi berätta all information vi vet om ämnet "Armor in Fallout 4". Om du inte hittade något i den här artikeln, eller om du har kommentarer, skriv dem i kommentarerna. Tack för att du betygsatte artikeln!

I Fallout 4 är klädsituationen ganska förvirrande. Om du inte tar hänsyn till det, utan pratar bara om fritidskläder, det finns två alternativ - heldräkter eller rustning från komponenter, bestående av separata element för armar och ben, bål och huvud. Vissa dräkter kan bäras UNDER delar - till exempel dräkten från Vault 111.

Helkostymer har vanligtvis helt enkelt "inget" skydd - de bärs ofta av spelkaraktärer som du dödar i berättelsen. Mer pålitligt skydd från olika typer skador (fysisk, energi och strålning) tillhandahålls av kompositrustningar, men att hitta dem är inte mindre svårt än att förstå vad de erbjuder exakt och i vilka kombinationer.

Från otaliga anfallare, skyttar, supermutanter, köpmän och annan publik du kan hitta olika alternativ bepansrade, ljudisolerade, bly, förstärkta, emaljerade och andra typer av rustningar, titta på vilka, vissa spelare förlorar lusten att förstå alla dessa subtiliteter. Låt oss hjälpa till med detta.

Vi letar efter legendariska fiender

Från köpmän kan du köpa rustningar, eller dess element, märkta "Legendary" - indikerad med en asterisk till höger om namnet, som har en eller annan ovanlig egendom, som att öka hastigheten för återhämtning av åtgärdspunkter, minska skador med hälften när du faller från höjd eller minska skador från robotar med 15 % (totalt finns det mer än 20 sådana egenskaper för rustning). Denna rustning kan också erhållas från slumpmässigt påträffade legendariska fiender i spelet. Speciellt hos insekter.

Du kan dock försöka minska denna slumpmässighet till ett minimum och leta efter ett möte med sådana fiender målmedvetet. För att göra detta finns det många platser tillgängliga på kartan, till exempel National Guard Training Site, Jamaica Plain, Supermarket och många andra som inte säger "CLEARED". Det vill säga, du har ännu inte dödat alla levande varelser där, eller efter din röjning var platsen återigen befolkad av fiender.

När du närmar dig en plats, spara spelet, gå in i det, hitta en legendarisk fiende, besegra honom och se vilket vapen eller rustning han ger dig. Om du inte gillar egenskapen kan du ladda lagringen och försöka igen, eftersom rustning faller och egenskaper genereras slumpmässigt! Eller inte spara, men då borde det ta några speldagar, så att motståndare dyker upp på denna plats igen, varefter ovanstående åtgärder kan upprepas igen.

Observera också att det finns en mod som ökar frekvensen av att legendariska fiender dyker upp (åtminstone är detta avsett - efter att ha installerat det, med en 20-faldig ökning av antalet legendariska fiender, slutade jag se dem alls). Dessutom finns det konsolkommandon som kan tilldela vilken legendarisk förmåga som helst till vilket vapen eller pansar som helst. Men detta kan inte användas av spelare på PS4 och Xbox One-konsoler.

På så sätt kan du skräddarsy din utrustning för att passa din spelstil: vissa människor gillar att få fler bilder i VATS-läge, medan andra föredrar att kunna skada supermutanter eller få ett uppsving för S.P.E.C.I.A.L.

Dock i i detta fall Vi pratar om kompositrustning av sex komponenter, och vi är intresserade av vad som bärs under dem. I början av spelet är detta Treated Vault 111 Jumpsuit.

Det finns också intressanta outfits som ökar två med en poäng, som synthjägaruniformen eller arméuniformen (+1 till styrka och smidighet).

Det finns också sorter grundläggande typer kläder, som Dirty Army Uniform, etc., men jägarens uniform är mer intressant, eftersom den redan har motstånd mot yttre påverkan. Arméuniformer kan hittas hos Marksman legosoldater, på National Guard Training Site eller på Jamaica Plain.

Ballistiskt polymertyg

Så vi har bestämt oss för de baskläder som vi ska förbättra. Nu måste vi lära oss hur man gör detta på arbetsbänken för att förbättra rustningen. För detta är det nödvändigt, vilket är oundvikligt under huvudet berättelse. Det finns många människor i tunnelbanan, men vi är intresserade av PAM-anfallsroboten.

För PAM måste du slutföra flera uppdrag relaterade till att öppna underrättelseavdelningens cacher. På Internet varierar åsikterna om exakt hur många uppdrag som måste genomföras. Jag gjorde tre PAM-uppdrag för att hitta cacher, men redan före dem ges uppdraget "Mercer Station", där du måste installera två enkla maskingevärstorn i "Zimonja Outpost"-bosättningen. Jag gjorde också två uppdrag åt Dr. Carrington (han bor också i Subway-högkvarteret) - "Boston at Night" och "Kill List", och flera uppdrag för teknikern Tom att installera MILA-enheter på taken.

Förr eller senare borde en karaktär som heter Drummer prata med dig i tunnelbanan och berätta att Tom vill prata med dig. Tydligen kan dessa uppdrag utföras i vilken ordning som helst och deras nummer i sig kan vara ett slumpmässigt nummer.

Som ett resultat måste teknikern Tom prata om underrättelseavdelningen och dess coolaste teknologier. Efter detta kan du köpa bepansrade kläder från honom, och vi kommer att få förmågan att skapa ballistiska polymertyg på lämpliga klädesplagg. Till exempel har jägareformen initialt ett försvar på 30-15-15.

Men efter att ha applicerat ett skottsäkert lager av klass 5 på det, ökar skyddet till 140-125-15.